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2010年4月19日月曜日

Vol.21 某Cafe

依頼物件による作品事例です。
当初、1階建てで計画し、要望により2階建てになってしまいました。
そのため、屋根勾配が緩く感じられると思います。

色使いは、ディズニーのようなワクワク感が
欲しいとの事で、少し賑やかな配色にしてみました。
1階部分は、玄関と小さな売店のみで、写真は玄関の階段部分。
これは、螺旋階段を上がり2階についた場所の写真です。
カフェ内部
家具やカウンターといったものは別途であったため
写真には含まれていません。

この後を引き継いだ方が、行方不明になって
しまったため、完成形は見れませんでした。

2010年4月13日火曜日

Vol.20 住宅 T-2

Vol.19で案内した住宅の小型版です

実は、実物を敷地に設置する際に、現地の試験官から
小さくするように指示を受けた事が原因で造り直しです。
現地は自然を大切にする別荘地であったため、
建物の大きさにまで追加条件を付けられてしまいました。

改めて周辺の建物を見てみます。

全て、広い敷地に余裕を持たせてポツンと建ってます。
別荘か・・・・そうですね・・・・日本人の狭い敷地を目いっぱい
使う感覚じゃ無いんですね。   改めて思い知りました。

結局、浴室と書斎をカットし、玄関や階段の改良で小型化に挑戦。

何とか小さくなれました。

別荘というと、大型の広々したものを意識してましたが、西洋ではちょっと違うようです。
住宅が主役ではなく、周辺環境の中にひっそりと建つものだったようで、主役は環境。
ついやりすぎてしまったようです。

2010年4月8日木曜日

Vol.19 住宅-T1

これは依頼物件の住宅です。

建設地は、セカンドライフ内でも有名な別荘地に有り、
そこでのテーマは   「ニューイングランド」
(これは、その地域の中心街です)
(これは、近くに有る別荘地)

ここは個人SIMが数百接続されている、人気の巨大
大陸で、そこには作品を見る専門の試験監員も居て、
合格しないと設置することも許されないという地域です。

また、この地域での特徴は、リアルさを追求するために、
スカルプ技術を駆使していることも特筆されるところです。
おかげでブレンダーを勉強する羽目になりました(笑)

さて、ここからが私の作品です。



(リビング-1)
(リビング-2)
(キッチン)
(浴室)
(2階から見たリビング吹き抜け)
(2階・主寝室)
(2階・書斎)
これは、スカルプで作成依頼した出窓です。
結局自分で作ったスカルプは、トイレとバスタブだけでした。
あと、動きを付けるためのアニメーションも、この時初めて
挑戦してみました。服を着たままで失礼致します(汗)

2010年4月7日水曜日

Vol.18 CLUB BLUE ELEPHANT

これは、依頼物件のクラブです。
場所は、リンデン所有のメインランドの丘の上で、2つのSIMに跨った場所です。
少し説明を加えますが、SIMというのは1つのサーバーで管理されていて
一つのSIMでは、メインランドでは40人、プライベートSIMでは通常60人、
多くて100人の収容が可能です。
この場所では、前後の客席の用途を変え、
前がスタンディングエリア(max40人)
後ろは、簡単なバーカウンターと椅子席(max40人)
及び玄関が有ります。
小さいながら80人までの収容能力を持ちます。
また、傾斜地を利用し、半地下には楽屋を備えました。 
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ここの最大の特徴といえる屋根は、セカンドライフ上では難しい形状になってます。
逆にそれが幸いしたのか、単純な曲線ではない効果が得られたと思います。
(難条件を乗り越えた後、そこには感動が待っている。)

2010年4月4日日曜日

Vol.16 寮

寮

これは、SIM運営する時に、従業員用に作った寮です。
場所は、東京大学の運営するSIMで、運良く無料で借りる事が出来ました。

セカンドライフという世界では、壁が有っても、20mまで声が聞こえます。
離れれば、文字の色が薄くなるものの、壁では声は消せません。

この計画は、間に10m幅のデッキを設け、ここを空からの着地点兼
声が聞こえ難くする事を試みました。

しかし、今から思うと、テクスチャーが適当でしたね~w

4室有る中で予約を含めると3室使われた程度で、実際は
SIMの閉鎖も有り、この建物も短命に終わりました。
これは、中央のデッキの1階部分

これは同じくデッキの2階部分です。

寮の室内は、こんな感じです。

急遽必要になって作ったもので、作品集に載せるのにためらいを感じます。