2010年4月19日月曜日
2010年4月13日火曜日
Vol.20 住宅 T-2
Vol.19で案内した住宅の小型版です
実は、実物を敷地に設置する際に、現地の試験官から
小さくするように指示を受けた事が原因で造り直しです。
現地は自然を大切にする別荘地であったため、
実は、実物を敷地に設置する際に、現地の試験官から
小さくするように指示を受けた事が原因で造り直しです。
現地は自然を大切にする別荘地であったため、
建物の大きさにまで追加条件を付けられてしまいました。
改めて周辺の建物を見てみます。
全て、広い敷地に余裕を持たせてポツンと建ってます。
別荘か・・・・そうですね・・・・日本人の狭い敷地を目いっぱい
使う感覚じゃ無いんですね。 改めて思い知りました。
結局、浴室と書斎をカットし、玄関や階段の改良で小型化に挑戦。
何とか小さくなれました。
別荘というと、大型の広々したものを意識してましたが、西洋ではちょっと違うようです。
住宅が主役ではなく、周辺環境の中にひっそりと建つものだったようで、主役は環境。
ついやりすぎてしまったようです。
2010年4月8日木曜日
Vol.19 住宅-T1
これは依頼物件の住宅です。
建設地は、セカンドライフ内でも有名な別荘地に有り、
建設地は、セカンドライフ内でも有名な別荘地に有り、
そこでのテーマは 「ニューイングランド」
(これは、その地域の中心街です)
(これは、近くに有る別荘地)
ここは個人SIMが数百接続されている、人気の巨大
大陸で、そこには作品を見る専門の試験監員も居て、
合格しないと設置することも許されないという地域です。
また、この地域での特徴は、リアルさを追求するために、
スカルプ技術を駆使していることも特筆されるところです。
おかげでブレンダーを勉強する羽目になりました(笑)
さて、ここからが私の作品です。
(リビング-1)
(リビング-2)
(キッチン)
(浴室)
(2階から見たリビング吹き抜け)
(2階・主寝室)
(2階・書斎)
これは、スカルプで作成依頼した出窓です。
結局自分で作ったスカルプは、トイレとバスタブだけでした。
あと、動きを付けるためのアニメーションも、この時初めて
挑戦してみました。服を着たままで失礼致します(汗)
2010年4月7日水曜日
Vol.18 CLUB BLUE ELEPHANT
これは、依頼物件のクラブです。
少し説明を加えますが、SIMというのは1つのサーバーで管理されていて
一つのSIMでは、メインランドでは40人、プライベートSIMでは通常60人、
多くて100人の収容が可能です。
この場所では、前後の客席の用途を変え、
前がスタンディングエリア(max40人)
後ろは、簡単なバーカウンターと椅子席(max40人)
及び玄関が有ります。
小さいながら80人までの収容能力を持ちます。
また、傾斜地を利用し、半地下には楽屋を備えました。
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ここの最大の特徴といえる屋根は、セカンドライフ上では難しい形状になってます。
逆にそれが幸いしたのか、単純な曲線ではない効果が得られたと思います。
(難条件を乗り越えた後、そこには感動が待っている。)
2010年4月4日日曜日
Vol.16 寮
寮
これは、SIM運営する時に、従業員用に作った寮です。
場所は、東京大学の運営するSIMで、運良く無料で借りる事が出来ました。
セカンドライフという世界では、壁が有っても、20mまで声が聞こえます。
離れれば、文字の色が薄くなるものの、壁では声は消せません。
この計画は、間に10m幅のデッキを設け、ここを空からの着地点兼
声が聞こえ難くする事を試みました。
しかし、今から思うと、テクスチャーが適当でしたね~w
4室有る中で予約を含めると3室使われた程度で、実際は
SIMの閉鎖も有り、この建物も短命に終わりました。
これは、SIM運営する時に、従業員用に作った寮です。
場所は、東京大学の運営するSIMで、運良く無料で借りる事が出来ました。
セカンドライフという世界では、壁が有っても、20mまで声が聞こえます。
離れれば、文字の色が薄くなるものの、壁では声は消せません。
この計画は、間に10m幅のデッキを設け、ここを空からの着地点兼
声が聞こえ難くする事を試みました。
しかし、今から思うと、テクスチャーが適当でしたね~w
4室有る中で予約を含めると3室使われた程度で、実際は
SIMの閉鎖も有り、この建物も短命に終わりました。
これは、中央のデッキの1階部分
これは同じくデッキの2階部分です。
寮の室内は、こんな感じです。
急遽必要になって作ったもので、作品集に載せるのにためらいを感じます。
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